문제
계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. <그림 1>과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다.
<그림 1>
예를 들어 <그림 2>와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다.
<그림 2>
계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다.
- 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다.
- 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다.
- 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다.
따라서 첫 번째 계단을 밟고 이어 두 번째 계단이나, 세 번째 계단으로 오를 수 있다. 하지만, 첫 번째 계단을 밟고 이어 네 번째 계단으로 올라가거나, 첫 번째, 두 번째, 세 번째 계단을 연속해서 모두 밟을 수는 없다.
각 계단에 쓰여 있는 점수가 주어질 때 이 게임에서 얻을 수 있는 총 점수의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하시오.
시간 제한: 1초
메모리 제한: 128MB
입력
입력의 첫째 줄에 계단의 개수가 주어진다.
둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 제일 아래에 놓인 계단부터 순서대로 각 계단에 쓰여 있는 점수가 주어진다. 계단의 개수는 300이하의 자연수이고, 계단에 쓰여 있는 점수는 10,000이하의 자연수이다.
출력
첫째 줄에 계단 오르기 게임에서 얻을 수 있는 총 점수의 최댓값을 출력한다.
예제 입력 | 예제 출력 |
6
10
20
15
25
10
20 | 75 |
풀이
처음에 여러 경우가 나올수 있으니, 타뷸레이션 방식을 써야겠다 생각해 재귀로 풀었다.
풀고나서 보니 계단 수가 최대 1만개인데 이렇게 계단이 많으면 메모리 초과가 발생한다.
void Shortest(const vector<int>& stairs, vector<int>& dp, const int end, int now, int count, int result) { if (now == end) { dp.push_back(result + stairs[now]); return; } if (count != 2 && now + 2 != end) { Shortest(stairs, dp, end, now + 1, count + 1, result + stairs[now]); } if (now + 1 != end) { Shortest(stairs, dp, end, now + 2, 0, result + stairs[now]); } } // 스택이 함수로 가득참
그래서 반복문으로 바꾸고, 모든 경우를 보는게 아닌, 1칸 or 2칸 이동 중 더 큰 값을 찾는 메모이제이션 방식으로 수정했다.
코드
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int maxStairScore(const vector<int>& stairs) { int n = stairs.size(); if (n == 1) return stairs[0]; vector<int> dp(n, 0); dp[0] = stairs[0]; dp[1] = stairs[0] + stairs[1]; if (n > 2) dp[2] = max(stairs[0] + stairs[2], stairs[1] + stairs[2]); for (int i = 3; i < n; ++i) { dp[i] = max(dp[i - 2], dp[i - 3] + stairs[i - 1]) + stairs[i]; } return dp[n - 1]; } int main() { int n; cin >> n; // n <= 300 vector<int> stairs(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> stairs[i]; // cin <= 10,000 } vector<int> dp; int result = 0; for (auto i : dp) { result = max(result, i); } cout << maxStairScore(stairs); return 0; }